Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'слабый'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • ADT-Team | Комплекс серверов
    • Правила проекта
    • Сервер Discord'a
    • Набор на должность "LowModer"
  • Основной раздел
    • Новости и информация
    • Технический раздел
    • WIKI | Помощь новичкам\гайды по модам
  • Игровые сервера
    • Omega
    • TechnoMagic
    • TechnoMagicRPG
    • HiTech
    • SkyBlock
  • Прочее
    • Пользовательский архив
    • Общение | Игры

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Мой ВК


Discord


Пол


Игровой сервер


Обо мне

Найдено 1 результат

  1. В этом гайде мы поговорим про небольшие особенности тинкер плавильни и в основном об инструментах Итак начнём с плавильни её мы затрагивали в гайде для новичков Минимальный размер плавильни 1х1 Максимальный размер плавильни (на нашем проекте) 7х7 Высота печки ограниченна только лимитом высоты сервера ,что на ТеcnoMagic составляет 256-ая высота Тут вы видите все структурные блоки из которых можно строить плавильню (не считая рабочих блоков) Для работы печи в резервуары или обожжённое стекло необходимо периодически заливать лаву Наипростейшая система Слив жидкости производится в сливе плавильни Для выливания блоков используется резервуар , а для слитков делается слепок путём заливания любого слитка 288 мб золота (2 слитка) Перейдём к сплавам Что бы создать сплав , нужно просмотреть его крафт в неи , а точнее пропорции и закинуть необходимое Процесс создания любых сплавов един , смешивание других руд и т.д , все крафты сплавов есть в неи при нажатии R на жидкость сплава Ну , а теперь приступим к инструментам и модификаторам Список начальных инструментов вы наблюдаете ниже Как происходит их крафт ? Возьмём на пример кирку Заходим в инженерную кузню и смотрим что нам надобно(запчасти) Далее проходим в стол для вырезки схем Сделали схемки , идём в конструктор деталей Далее собираем всё это дело в инженерной станции По такой схеме делаются инструменты из начальных ресурсов Теперь рассмотрим крафт инструментов из сплавов (процесс создания всех инструментов из сплавов один и тот же) Делаем каменные части и заливаем их золотом (288мб) в плавильне Далее вытаскиваем каменную часть и заливаем нашим сплавом Далее ведём сборку Так же запчасти могут быть разными покажу на примере кирки Каждая часть отвечает за своё свойство Обух кирки отвечает за уровень добычи и скорость добычи Стержень отвечает за количество модификаторов Крепление отвечает за количество модификаторов Затронем модификаторы и как их добавлять даёт 500 прочности и уровень добычи "обсидиан" Даёт +50% прочности и уровень добычи "Красный камень" Эффект обезглавливание Даёт урон Даёт скорость добычи Автоплавка Добыча/удача Бич Членистоногих Вампиризм когда вас атакуют Эффект Укрепления (аналогия зачара прочность но мощнее) Эффект "Заговор огня" Отталкивает врага Небесная кара Заменяет прочность на энергию (Rf) (только если больше 1000 прочности) Заменяет прочность на энергию(Rf) Даёт эффект востановления инструмента в пассивном режиме Эффект шёлкового касания Крафты некоторых модификаторов Вещи добавляющие модификаторы Голова не имеет крафта (но товарищ слабый хед манагер подумает над этим) В конце хотелось бы от себя поздравить всех с новым годом и пусть дядя Билли к вам придёт Yep
×
×
  • Создать...